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电玩游戏:《帕斯卡契约》游戏怎么样 台北电玩展中两大主要场景曝光

来源:首页 | 时间:2019-02-02

  电玩游戏:《帕斯卡契约》游戏怎么样 台北电玩展中两大主要场景曝光台北电玩展于1月25日~1月29日在台湾举办,本土手游《帕斯卡契约》首次以官名义方参展,其独特的“魂”系画风和硬核操作一度引起了现场的轰动,8台试玩机全面开启烧机模式。展会现场的限定活动,也为将来的全球发行埋下伏笔!

  《帕斯卡契约》的游戏剧情偏向于“灭世”题材,讲述的是世界在被“怪兽”侵袭过后,陷入一片黑暗中,剑士泰伦斯为了寻找失踪妻子(一说为女儿),开始在充满黑暗的世界中不断的探索,而他的伙伴火枪手“维奥拉”一直默默地伴随左右。寻亲路上危机不断,还有众多的隐藏地形,等待探索……整部剧情,夹杂着亲情、友情、冒险、探索等多重线路。与其他竞品崇尚“超级英雄”有所不同,《帕斯卡契约》中的每个人物都是有故事的平凡人。

  游戏采用Unity 3D引擎研发,将U3D引擎发挥到了极致,画面细腻,细节表现突出,打斗感真实。在美术风格上,《帕斯卡契约》选择了中古世纪的欧洲风,无论是建筑、场景,还是人物服饰都尽可能做到还原。在操作方面,《帕斯卡契约》无论是操作方式、手感、地图设计等方面都已经接近家用机游戏的体验。不少玩家在用手柄体验这款游戏的过程中,甚至会忘记这是一款出品在移动平台上的作品。

  本次台北电玩展,《帕斯卡契约》展出的是曾在国内多个展会中亮相过的两大主要场景。“海格姆”和“阿达米亚。”

  “海格姆”作为经典场景,在2018年度ChinaJoy展会上首次国内亮相,不少玩家都曾体验过。“海格姆”从多个角度展现了游戏中被毁灭的世界,而主角“泰伦斯”的故事便是从这里开始的,梦境中的巨兽, 现实中家人的灾难,让这位老者不得不拿起长剑,踏上冒险旅途。旅途中,而神秘的火枪手“维奥拉”则伴随左右。

  “阿达米亚”事在2018年11月和12月多次亮相的全新场景。与“海格姆”的黑色主题不同,这里则是另外一番景象,昏沉沉的光线、坟场、废墟、哭泣的女人……各种元素增加了游戏的恐怖气息。新的场景也为玩家们带来的新的挑战,电玩游戏想要通关,除了需要玩家们犀利的操作外,更需要烧脑的战术!

  作为重金打造,立志全球发行的硬核手游,《帕斯卡契约》在台北电玩展的现场活动也堪称大手笔!现场关注《帕斯卡契约》官方Facebook 就可获得定制版游戏徽章。

  游戏也与台湾主流游戏媒体巴哈姆特深度合作,只要在现场完成指定任务,就可以拿到《帕斯卡契约》定制周边,运气好的朋友甚至可以活动由《帕斯卡契约》和巴哈姆特合作送出的Nintendo Switch!

  在展会前两天的B2B ZONE 商务区,不上同行表现出了对《帕斯卡契约》浓厚的兴致。除了在游戏的玩法,剧情等问题上进行了探讨外。还就发行问题深入沟通,据悉,《帕斯卡契约》除了会在大中华地区上架外,还会面向全球发行。相信这款游戏会为大家带来不错的体验。

  【故事】 当我们创作这个世界的背景时,充满了争议,甚至被质疑国内有没有这个市场。 我们知道哪些东西是主流的,容易赚钱的。但没办法,这就是我们内心中最想表达,最擅长表达的东西,只有先创造出了打动自己的故事,才能打动玩家。这是一个庞大而又细腻的原创世界,有令人不可思议的自然奇观,也有打动人心的平凡故事。全程即时渲染的故事情节发展,和真人语音对白,从未在手机游戏上有过如此规模。 【音乐】 我希望玩家能够玩游戏时,不要把音乐静音,不要听自己的MP3,不要在吵杂环境下游玩,有条件的话尽量插上耳机,尝试下全身心投入我们打造的世界。我们以出版专辑的态度创作录制的主题曲,搭建环境音,和欧洲最顶尖的交响乐团合作,每一个音节,都是我们的用心之作。 【画面】 现在很多游戏宣传喜欢拿国外其他次世代游戏画面冒充,实则点进去完全不是那么一回事。而我们想做的,就是货真价实的实现那种虚假广告里想要达到的效果。 我们尝试完全以真正次世代技术理念打造画面,带来接近主机游戏品质的视觉震撼。 不希望有任何欺骗性的引导,所以,我们展示的所有截图和视频都是原画直出,不经过任何P图美化,不搞虚假宣传。 【操作】 手机游戏史上也许从来没有如此认真的,完整的呈现出一款主机级别动作游戏的操作体验。 最大限度的尝试还原细腻连贯的操作手感。上手便能体会出完全不同以往的动作手游。 每名角色完全不同的武器操作系统。强大聪明的敌方AI,让你斗智斗勇,手心出汗。开发者:互联网

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